事实证明,Facebook的“元”计划是在2018年的一份文件中概述的,该文件宣称“元宇宙是我们要失去的”。

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2018年6月,Oculus高管杰森·鲁宾向Facebook董事会成员马克·安德森发送了一封题为“元宇宙”的电子邮件。这份文件为Meta铺平了道路,Meta的前身是Facebook。当Facebook因其社交媒体工具的成瘾性而面临负面声誉时,首席执行官马克·扎克伯格展示Meta的目的是为了展示一个与我们今天所生活的不同的现实。

一份50页的文件概述了构建虚拟世界的战略,其中的第一张幻灯片写道:“我们相信,打破消费者对虚拟现实漠不关心的正确方式,是提供他们对虚拟现实的期待和需求:METAVERSE。”

根据扎克伯格的说法,Metaverse是下一个技术前沿,需要5到10年的时间才能获得关注。就在他发表上述言论的几天前,该公司刚刚宣布,Reality Labs硬件部门将在第四季度被分拆为财务报告部门。

“元宇宙是我们要失去的,”鲁宾论文的第一个章节标题写道。

根据这份文件,Facebook在2014年斥资20亿美元收购了Oculus,截至2018年6月,该公司的VR头盔拥有25万月度活跃用户。然而,尽管为“早期用户和先行者”在内容上投入了数亿美元,但鲁宾声称,非硬核玩家还没有接受VR设备,“普通消费者正在等待VR‘完全成熟’的那一天。”

鲁宾表示,他的论文得到了广泛认可,但它并不是唯一一篇获得所有关注的论文。“当时很多人对元宇宙都有自己的看法,各种各样的文件流传着各种各样的观点;我想把我的也说出来。这就是我们在Facebook创造事物的方式。有很多想法,很多人,他们会沸腾起来。我愿意认为其中有些是有用的。”

鲁宾预测该项目将在4年内完成,而Facebook将依靠自己的力量完成。然而,他现在意识到这将需要更长的时间,Meta将不得不与各种各样的组织合作,而不是控制整个系统。

“这是我们发展思维的另一种方式,”鲁宾说,他之前是电子游戏行业的高管。“我们必须与他人合作;我们必须分很多步骤来建造它,因为这需要很长时间。”

鲁宾表示,他不知道Facebook还有多少时间。他本能地知道它必须“杀出一条血路”,打败对手。“第一个获得真正吸引力的元宇宙很可能是最后一个,”鲁宾写道。“我们必须先行动起来,做大,否则我们可能会成为那些想成为的人之一。”

Facebook可能已经将谷歌、苹果、索尼、HTC和Valve排除在虚拟现实市场之外。然而,Facebook投入的资金比Valve更多,索尼专注于PlayStation 5, HTC对其可能的硬件合作伙伴感到不满。

该文件称:“谷歌和苹果还没有以任何真正的方式存在于虚拟现实领域。”鲁宾写道:“白日梦就是个笑话。”他指的是谷歌一年后关闭的一个虚拟现实平台。

此外,Facebook拒绝与这些竞争对手合作,因为它看不到任何利润。相反,根据这份文件,Facebook应该成为所有寻求虚拟体验的人的目的地。

鲁宾写道:“我们不要用帮助其他平台积累和留住消费者的计划来构建元世界。”“让我们建立元宇宙,以阻止他们以有意义的方式进入虚拟现实行业。”

Meta的一位代表表示,自2018年以来,技术已经取得了进步,当时的焦点爱游戏ayx体育主要是VR。“有一点一直很清楚:投资和生产消费者想要的产品是成功的关键;我们不能独自建立元世界;与开发者、创作者和专家的合作将是至关重要的。”

鲁宾描述了这样一个场景:一个虚构的用户前往一个数字城市,其中包括保龄球馆、商店、剧院和一个Facebook展馆,该展馆被描述为“最大的建筑,几乎像教堂一样占据着广场的主导地位。”她用元货币买东西,最后遇见并嫁给了另一个用户。

“她的娱乐时间越来越虚拟化。这得到了Netflix、Facebook、Instagram和其他元宇宙整合的帮助。”此外,鲁宾表示,Metaverse将在10年内售出1亿台硬件,其中一半是oculus品牌的,其余则来自其他硬件制造商。所以在接下来的20年里,花在元世界里的时间可以和在物理世界里的时间相媲美。

此外,广告也会带来收入。鲁宾设想可口可乐为展馆的黄金位置付费,福特为虚拟汽车付费,宝洁在数字广告牌上为其品牌做广告,古驰可能会考虑开一家虚拟商店。

Rubin估计,根据用户的参与程度,1亿元宇宙用户可能比一个拥有10亿用户的真实宇宙产生更多的收入。

鲁宾写道:“如果元世界是人们花时间的地方,那么它就是实体经济想要去的地方。”“我们的目标是把元宇宙带到这个阶段。任何短的都不像是Facebook的产品。”

然而,要想流行起来,Metaverse必须让人望而生畏,充满野心,包含数百小时的游戏玩法,并且能够改变Facebook程序员的生活。

他写道:“如果交付我们开始构建的元世界没有把我们吓得要死,那么这就不是我们应该构建的元世界,它不是客户想要的,因此,它是没有意义的。”“其他的都是迷你诗。”

鲁宾声称,创造这一切需要的不仅仅是现有的资源。例如,Facebook需要一家拥有100人的游戏公司去创造一款大型多人在线游戏。

鲁宾写道:“有一件事是绝对明确的:Facebook内部没有任何团队具有凝聚力和经验,能够开发出具有技术挑战性、令人惊叹的大型游戏/互动产品,能够创造出‘伦敦金融城’(City)。”“基于这些原因,我们需要进行一次收购。”

Insomniac Games和Gearbox Software被认为是潜在的候选公司。其他公司,如暴雪和Rockstar,因为太过强大和盈利而无法被收购。Rubin推荐了《Lone Echo》的制作工作室Ready at Dawn。Facebook于2020年6月完成了交易。据鲁宾说,这款产品的首次亮相将是至关重要的,应该会“带来震撼和敬畏”。如果公司没有适当的设备,扎克伯格应该避免在上台时身后放着一张写着“欢迎来到元宇宙”的幻灯片。

鲁宾写道:“如果我们把路线图的每一步都传达出来,因为我们有很多主题会议要做,那么竞争对手总是会落后一步。”“我们不要那样做。相反,让我们等待一个名副其实的元宇宙——既成事实。”

扎克伯格周四的演讲雄心勃勃,但他所设想的未来仍有相当的距离。演示展示了该公司打算开发的软件,他承认,这项技术还有很长的路要走,可能需要10年。爱游戏ayx体育

一些人猜测,Facebook需要改变讨论,转移公众的注意力,此前六周,一名告密者泄露的文件引发了负面报道。另一方面,鲁宾提出了一个不同的观点。他断言,该公司意识到,它必须吸引其他人与它一起,放松警惕,以实现这一艰巨的目标。

鲁宾在采访中表示:“这是一段漫长的旅程,我们将与许多不同的公司合作。”“而且你不可能瞒那么久。”

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