Meta(前身为Facebook)首席执行官马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)在他的Connect 2022主题演讲中花了很大一部分时间来演示和谈论该公司主要元宇宙应用程序地平线世界(Horizon Worlds)中虚拟形象的所有升级。人们对这些虚拟形象的反应并不好,他们说这些角色冷漠,眼神呆滞,没有腿。
这一次,扎克伯格宣布他们会有腿。在一个预先录制的《地平线世界》会议上(这是《地平线世界》的第一次真实剪辑,而不仅仅是对世界可能是什么样子的粗略想法,已经在Connect上展示了),创始人和化身开发主管艾格里姆·Shorman都以他们新的和改进的、有腿的化身出现,跳跃和踢来展示他们的像素化的柄。
然而,并不是每个角色都有腿。也许它正在进行中,也许它是公司向客户收费的一种方式,让他们的虚拟形象上有腿。
在很长一段时间里,扎克伯格昂贵的元世界愿景一直受到这种缺陷的影响。它以现实主义和完全沉浸式为中心;在未开发的空间中,沉浸感是很难实现的,Wii mii般的面孔就像漂浮的躯干一样四处游荡。很明显,他的腿部受到了批评的深刻影响。
“说真的,腿很硬,”VR扎克伯格说,“这就是为什么其他虚拟现实系统也没有腿。”
Meta声称已经通过预测人工智能解决了这个问题,正如扎克伯格进一步解释的那样,人工智能能够从统计上跟踪和预测《地平线世界》虚拟角色的肢体如何自然地跟随任何给定的运动。这将消除闭塞的问题。
这是扎克伯格和他的顶级超级伙伴们的一项成就,他们正在通过Horizon和其他平台工作,制作Instagram Reels和接听Zoom电话。不过,还有很多工作要做!