Google宣布将其标准的30%降至15%,这是从Play商店的每次数字购买中获得的,用于全球所有Android开发人员。根据Google的规定,政策变更是开发商所赚取的首批100万美元收入。
苹果去年苹果公司表示,赚取100万美元且一年不到一年的开发商的费用下降到15%,从Google宣布的收费公告削减了。但是,如果开发人员的收益远不止于此,则他/她将遭受旧的30%的比率。根据Google的说法,“人们认为,将减少费用应用于所有公司是一种公平的方法,符合Google的目标,以帮助各种规模的开发人员。”
自从首次出现为“ Android市场)以来,Google一直在收取所有购买的削减30%。现在,宣布将这一百分比归于其“分销合作伙伴和运营费”。
早些时候,这种情况发生在Google曾说过在用户全年订阅后,将其Play商店降低到15%的订阅产品。
根据Google的调查结果,仅3%的Android开发人员收取下载其生产申请或应用内购买的费用,而这些开发人员中只有1%的收入超过100万美元。这样一来,只有少数开发人员才会被收取旧的30%削减。其他人只会向Google支付15%的利润。
削减至15%是在关键时期的Google和Apple Store政策承受着巨大压力时。两家数字商店都面临着重大挫折,并消除了Epic Games Fortnite,并且还面临开发人员在随后的反托拉斯方面的诉讼。
建议Google和Apple尽快为其用户提供替代的软件分销方法和付款方式。
Epic Games, however, still criticizes that Google’s new measure isn’t sufficient, marking that it “does not address the root of the issue,” and saying that “Android needs to be entirely open to competition, with a real level playing field among contesting developers, app creators, and service providers. Competition in payment processing and app distribution is the only path to a fair app marketplace.”