10最终未能流行的突破性技术

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自从时间开始以来,人类一直在不断发明新的小工具。有些作品是如此的天才,以至于它们成为日常生活中不可或缺的一部分,但另一些作品并没有完全裁员,而陷入了羞耻和失败之中。这是十种并没有真正改变世界的十种技术。

1.虚拟现实

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虚拟现实本质上是完全沉浸式3D计算机生成的图像。即使在90年代初期,公司也在发布VR街机游戏,将用户直接进入动作。不幸的是,当时的技术还不足以满足虚拟现爱游戏ayx体育实的愿景,并且当时的尝试令人难以置信。

2.四倍的声音

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四边形将被称为4.0环绕声,并具有立体声质量的两倍。该技术在爱游戏ayx体育1971年首次亮相,在正确的系统上播放时非常出色,但是有很多方法可以生产所谓的“ 3D声音”,以至于没有标准。然后,由于标准化,杜比环绕声的声音出现了,将四肢留在了远方。

3. QR码

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在过去的十年中,这些代码的缩写是“快速响应”,这些代码一直在整个地方弹出。它们的目的与条形码相同,但持有更多信息,最初用于跟踪汽车行业的零件。但是,主要的问题是,没有多少人知道该怎么办(您可以使用第三方应用程序为某些广告扫描它们),因为这项技术的PR严重缺乏。爱游戏ayx体育

4. LaserDisc

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第一种数字家庭视频格式于1978年推出,称为LaserDisc。该光盘出现在视频录像带后两年,并拥有出色的音频和视频质量。但是光盘很重,很容易受损,与VCR相比,玩家很大。没有录制功能,光盘及其演奏者超级昂贵。

5. Intellivision

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美泰(Mattel Intellivision)是1979年发布的主场游戏机,具有击败Atari 2600的图形和声音功能。这是第一个16位游戏系统,第一个配备语音综合的游戏系统,也是第一个可下载游戏的游戏。通过电缆。失败的原因是营销不良,以及设计较差的非人工经济学16方向控制垫线索,销售严重有限。

6.苹果牛顿PDA

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在苹果在移动设备上获得广泛欢迎之前,它于1993年尝试创建最终的PDA。但是可悲的是,由于不准确的手写识别系统和高价标签,它从未陷入困境。外观也不是那么好。

7. Divx

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该软件有史以来的第一个版本为用户提供了以数字方式“租用”电影的方法。这个概念已经领先于时代,并且具有巨大的潜力是实施很差。您租用的电影没有DVD所拥有的任何额外功能,消费者必须购买单独的播放器,并且视频租赁行业对此表示猛烈反对。

8.数字录音带

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这些小盒子于1987年推出,以CD质量或更高的数字记录,旨在取代标准音频盒。DATS在各种方面都比盒式录音带和CD都出色,并且可能成为最终的音频媒体。音乐行业的人们担心海盗会以高保真度,可记录的媒介飙升,并掩埋了消费者使用的技术。爱游戏ayx体育

9. Cinerama

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Cinerama是最初的宽屏投影格式。投影一部Cinerama电影需要将三个同步的35毫米投影仪同时投射到巨大的弯曲屏幕上。在自动化之前,这几乎是不可能的(放映师不得不手动同步投影仪),很少有电影院愿意进行昂贵的修改,因此该技术最终死亡。爱游戏ayx体育

10. betamax

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该测试版是一个较小,更耐用的盒式磁带,比JVC竞争的VHS格式提供了更好的分辨率,甚至将VHS击败了美国和日本市场一年多。但是索尼不愿许可该技术是Beta失败的主要原因之一。爱游戏ayx体育除此之外,与Beta的60分钟相比,VHS允许记录3个小时。

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